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《神奇101》复刻版众筹风波:部分支持者的不满与额外关税问题
《神奇101》是由著名游戏制作人神谷英树(Hideki Kamiya)领导的PlatinumGames开发的一款动作冒险游戏。初版于2013年发布,虽然游戏在销量上未能达到预期,但凭借独特的游戏机制和神谷英树的名气,依然吸引了众多忠实粉丝。近年来,随着该游戏的复刻版《The Wonderful 101: Remastered》在2020年通过众筹平台Kickstarter推出,许多玩家和支持者期待着游戏的重生与完善。随着复刻版发货的临近,一些众筹者却开始表达出强烈的不满,尤其是对于游戏的配送延误和额外关税的问题。
众筹热潮背后的失望
《神奇101:复刻版》在Kickstarter上的众筹活动取得了巨大的成功,目标金额迅速被超越,最终筹集了超过200万美元。这一成就不仅反映了玩家对原版《神奇101》的喜爱,也证明了许多人期待着这款游戏能够在现代平台上焕发新生。复刻版的发货过程中,问题逐渐暴露出来,尤其是在配送和关税上,令部分支持者感到十分不满。
复刻版的发货时间远远超出了众筹者的预期。原本预计的发货时间为2020年末,但由于种种原因,许多支持者直到2021年甚至2022年才收到他们的游戏。这一延迟本就让不少人感到失望,尤其是在等待了这么久之后,很多玩家依旧没有及时享受到他们支持的游戏。这种反复推迟的情况加剧了支持者的不满情绪。
关税问题引发众怒
除了发货延迟外,另一个令众筹者感到愤怒的问题是额外的关税费用。在许多国家和地区,由于游戏是从国外发货,玩家在收到游戏时需要支付额外的关税和进口税。许多支持者表示,他们原本在众筹时已经支付了较高的游戏预售价,但由于额外的关税费用,实际支付的总金额远超预期。一些支持者甚至感到自己被“二次收费”,这让他们的购买体验大打折扣。
例如,欧洲的支持者反映,尽管他们已经支付了游戏本身的费用,但在收货时却被要求支付数十欧元的关税。而在一些其他地区,关税的金额甚至高达游戏本身的价格。这一问题引发了激烈的讨论,许多玩家感到这是一个不可接受的做法,认为在众筹活动中,发货和关税费用应当提前明确并告知支持者,而不是让他们在最后时刻才被告知需要支付额外的费用。
官方回应与解决方案
面对众筹者的强烈反应,开发方PlatinumGames和发行方Nighthawk Interactive做出了一定的回应。他们对发货延误表达了歉意,并解释称,由于疫情等不可抗力因素,全球物流受到了很大影响,导致游戏无法按时交付。虽然这一解释在一定程度上得到了理解,但仍然有许多支持者认为,作为一个大型游戏公司,应该更早预见到这些问题,并为此提前做好应对措施。
对于关税问题,PlatinumGames表示,他们已经尽力在发货时标注了较低的商品价值,以减轻支持者的税务负担。由于不同国家和地区的关税政策不同,他们无法完全控制最终的关税费用。对此,部分支持者认为,尽管开发商有一定的无奈,但作为一个国际化的产品,应该在众筹活动中明确告知玩家可能产生的额外费用,并且尽量采取措施避免这类问题的发生。
结语:期待更多透明与改进
《神奇101:复刻版》的众筹风波,反映了现代游戏众筹过程中潜在的种种问题。尽管游戏的内容本身得到了支持者的好评,但在发货、关税等方面的管理失误,无疑削弱了玩家的热情和信任。开发方和发行方需要在未来的项目中更加注重透明度,提前明确告知玩家所有可能的费用和发货时间,避免类似问题的发生。唯有如此,才能重新赢回那些曾经支持过他们的玩家,并为未来的众筹活动奠定更为坚实的基础。
对于玩家而言,虽然众筹本身是一种支持喜欢游戏的方式,但他们也应该更加理性地看待其中的风险。在参与此类活动时,除了支持自己的热爱,也要做好充分的了解与准备,避免因为不可预见的问题而产生过多的负面情绪。